読切小説
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14.BEASTBIND・TRINTY
■卓番号:14
  ●所属サークル名:サークル太陽神
  ●GM名:今某
    ▼傾向・特徴:システム面よりお話とPC・NPC達との掛け合いを重視。ルー
     ルを変更する場合もあります、事前に説明はします。戦闘は進み方により
     変化し、難易度も同様に変わります。…即興系のGMです。
    
    ▼システム名:BEASTBIND・TRINTY(ビーストバインド・トリニティ)
     ・システム紹介:人間ではない存在でありながら人間の隣人であろうとす
      るPCと自らの存在定義(固定概念)により人間に害悪を及ぼすモノとの
      折り合いや、被害者と言える人間により定められた悲しい存在意義をた
      だ忠実に守っては消え逝く…。そんな化け物達の物語を語ることが可能
      なシステムです。
     ・使用ダイス:六面体2個以上。GMから貸し出し可能です。
     ・定員:最小3、最適4、最大5
     ・初心者対応:TRPG初心者1人、システム初心者5人

    ▼今回予告
     運命なら繋がっていて…
     …その出会いは終わりの始まり。
     一途なる想いのみで出来た行動が、瞬く間に多くの運命を巻き込んで、痛
     みの渦へと誘われていく…。

     …悲劇だってかまわない、アナタといきたい。

     BEASTBIND TRINITY 『Call my name 』

     行く先は魔の刻、戻るは人の傍らに。

    ▼ハンドアウト
     絆、関係はPCにより考えます。カヴァー、コンストラクションは指定しませ
     ん。明記は致しかねます。

     PC1用ハンドアウト
    「ある、と言うこと」
     推奨サンプルキャラクター:必殺の転校生、ディケイドP43。
     出自表:人間より数奇な運命を選択のこと。

     キミは常に求められ、色々と応えてきた。…いつの日にか慣れるのだろう
     か、出会いも、そして、別れさえも…。

     PC2用ハンドアウト
    「イッツ・ソウ・イージィ」
     推奨サンプルキャラクター:死を見つめる者、ディケイドP41。
     出自表魔物より感銘を選択のこと。

     キミとっては己をただ貫くより、誰かのために賭ける命にこそ重要であるよ
     うにおもえた。故にキミは生と死を見つめ続ける。

     PC3用ハンドアウト
    「ビーツ・トウ・ハート」
     推奨サンプルキャラクター:天の御使い、基本P79。
     出自表魔物より任務を選択のこと。

     誰かの命令でやって来た親は、命令以外にキミをこの世界を産むことを自
     身で選択したと言う。生きると言う感覚は命令とは別の意志が必要なのだ
     ろうか。
     キミは『命令』を携えこの場所にやって来た。

     PC4用ハンドアウト
    「大切な場所」
     推奨サンプルキャラクター:魔王の息子、P87。
     出自表人間より取り替え子を選択のこと。

     日常だと思っていたものは実に呆気なく崩壊した。それでもキミはここにい
     る。自分が変わっていまっても、知られなければ彼らの傍らにいられるは
     ずだから…。

     PC5用ハンドアウト
    「それも日常」
     推奨サンプルキャラクター:池袋のキング、基本P77。
     出自表人間よりノーブルを選択のこと。

     夜の側との戦い。それはキミ自身の世界を守るために必要で、キミには力
     も覚悟もあった。     

    ▼キャラクター作成・レギュレーション等:
     使用ルールブックは基本ルールブックとDECADE(デイケイド) PC作成は
     基本的にサンプルキャラクターから選択して下さい。アーツ(特技)の入れ
     替えはPLに委ねます。
     フルスクラッチはルールブックの持参者で、一時間前後でキャラクターが作
     成できる方に限らせていただきます。
     経験点の持ち込みは不許可、ただしPL全員が希望した場合のみ30点ま
     でGMから強化を認めます。     
     
11/04/19 01:36更新 / 今某

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